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クラススキル クラススキル概要 クラススキル一覧 槍系 盾系 弓系 クラススキル概要 それぞれのクラス毎に発動するスキルで、取得していればそのクラスを使用している間はいつでも発動できる スキルを使用する事でスキルの経験値が溜まり、100ポイント溜めるとスキルを修得して更に上位のスキルを取得できる 一部のクラスではスキルを修得することで他のクラス選択時にもスキルが発動できるようになる 他にクラスに影響しないクラスは全てのクラススキルを修得すると修得ボーナスが得られる ワンダバラッパのガンバルンバはチームエイドの効果を得る事が出来る 参考 → セットスキル クラススキル経験値の貯め方詳細 クラススキル一覧 槍系 クラス クラススキル 説明 備考 ヤリーダ ヤリヤリ フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の槍を同時に投げる 取得Lv5パイケロンに影響チャリバッサに影響 ヤリサン 槍を3本投げる ヤリヨン 槍を4本投げる ヤリゴー 槍を5本投げる キバッダ ラッシュラLv1 力強い突撃でより多くの攻撃をヒットさせる 取得Lv5ピョコライダに影響 ラッシュラLv2 強烈な突撃を行う ラッシュラLv3 猛烈な突撃を行う ラッシュラLv4 すさまじい突撃を行う パイケロン ナゲピョン ジャンプしてから槍を投げる 取得Lv7ヤリーダに影響 ササッタン 雨が降っているとタメ攻撃で槍の着弾地点に小さい雷が落ちる ササッタンダー 雷が強力になった ササッテドカンダー 雷がさらに強力になった ウォーヤリ ニレンコー 通常攻撃で2回攻撃する 初期から取得 サンレンコー 通常攻撃で3回攻撃する シレンコー 通常攻撃で4回攻撃する ゴレンコー 通常攻撃で5回攻撃する ロクレンコー 通常攻撃で6回攻撃する 修得ボーナス 攻撃力+50% ピョコライダ ノリノリLv1 馬と戦車のレベルを2上乗せする 取得Lv10キバッダに影響カノッサルタンに影響チャリバッサに影響 ノリノリLv2 馬と戦車のレベルを4上乗せする ノリノリLv3 馬と戦車のレベルを6上乗せする ノリノリLv4 馬と戦車のレベルを8上乗せする カノッサルタン 仁王立・不動 攻撃行動中はノックバックしない 取得Lv9チャリバッサに影響グレンブルルに影響 仁王立・不惑 攻撃行動中はよろめかない 仁王立・不凍 攻撃行動中は氷結しない 仁王立・滅却 攻撃行動中は着火しない チャリバッサ ピョコラの魂 ピョコライダのクラススキルの影響を受ける 取得Lv14 ヤリの魂 ヤリーダのクラススキルの影響を受ける チャリアタック 車輪によるダメージが上昇する カノキョンの魂 カノッサルタンのクラススキルの影響を受ける修得ボーナス クリティカル率+50% 盾系 クラス クラススキル 説明 備考 タテラーゼ テッペキ10% 物理攻撃を受けてもダメージ10%カット! 初期から取得ガーディラに影響トンデンガに影響パイケロンに影響キバッダに影響チャリバッサに影響 テッペキ20% 物理攻撃を受けてもダメージ20%カット!ムテッペキも少し強化 テッペキ30% 物理攻撃を受けてもダメージ30%カット!ムテッペキも強化 テッペキ40% 物理攻撃を受けてもダメージ40%カット!ムテッペキも大きく強化 テッペキ50% 物理攻撃を受けてもダメージ50%カット!ムテッペキも超強化 デストロボ ウッドクラッシャ 木製の障害物に対するダメージがアップする 取得Lv7バウムンクに影響 ストンクラッシャ 石製の障害物に対するダメージがアップする メタリクラッシャ 金属製の建築物に対するダメージがアップする ナンデンクラッシャ 攻撃種別が【大質量】になる 敵は盾による攻撃回避ができなくなる修得ボーナス 攻撃力+50% バウムンクに影響しない ガーディラ ナイグララ 絶対によろめかない 取得Lv10タテラーゼに影響 フンバルル 絶対にノックバックしない ノングースカ 絶対に眠り状態にならない クラワンナ 絶対に毒状態にならない トンデンガ スロフエル1 セットスキルのスロットが1つ増える 取得Lv5ミャムサーに影響パタパタでポイント増加 スロフエル2 セットスキルのスロットが2つ増える スロフエル3 セットスキルのスロットが3つ増える スロフエル4 セットスキルのスロットが4つ増える ミャムサー 毒毛皮 攻撃してきた相手に毒を付与することがある 初期から取得 影身 攻撃時に状態異常を無効化する 毒爆 おっちんだときに自爆して大ダメージ+毒を付与 天敵 タテラーゼもしくはガーディラを攻撃した場合与えるタメージが8倍になる修得ボーナス 攻撃速度が半減※攻撃速度が速くなるという意味です バウムンク ガシシキョテン 自軍の小型設備が強化される 取得Lv12 ガシゴシキョテン 自軍の中型設備が強化される ズガシキョテン 自軍の大型設備が強化される オニトリデ 自軍の施設が4秒ごとに自動回復していく修得ボーナス 草や大樹の回復量2倍 グレンブルル ズビズバLv1 攻撃時に小さい衝撃波を発生させる 取得Lv14カノッサルタンに影響 ズビズバLv2 衝撃波が出る ズビズバLv3 大きな衝撃波が出る ズビズバLv4 とても大きな衝撃波が出る ズビズバLv5 特大の衝撃波が出る 弓系 クラス クラススキル 説明 備考 ユミヤッチャ ラピドン2 フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の矢を連続で射る 初期から取得 ラピドン3 3本の矢を射る ラピドン4 4本の矢を射る ラピドン5 5本の矢を射る ラピドン6 6本の矢を射る 修得ボーナス 全ての状態異常+10% アロッソン ヤツギバヤーLv1 攻撃速度が上昇 初期から取得 ヤツギバヤーLv2 攻撃速度が上昇 ヤツギバヤーLv3 攻撃速度が上昇 ヤツギバヤーLv4 攻撃速度が上昇 修得ボーナス 攻撃力+50% ワンダバラッパ ガンバルンバLv1 フィーバーしていればチーム全員のコマンドのパーフェクト判定をやさしくする 取得Lv4 ガンバルンバLv2 さらにチーム全員の与えるダメージが5%UPする! ガンバルンバLv3 さらにチーム全員の受けるダメージが5%減少する! ガンバルンバLv4 さらにチーム全体の進軍速度もUPする! 修得ボーナス 攻撃力+50% ジャムッシュ ネコロリンヨ 睡眠付与確率を1.5倍にする 取得Lv11 メラッチ 溜め攻撃の着火付与確率を1.5倍にする ドクドクパニク 毒発生率を20%加算する キノコノコノコ トドメをさした時その場所に毒茸がはえる修得ボーナス:全ての状態異常発生率+10% ウッホロック(稲妻) ピカゴロリンクルLv1 稲妻を落とす魔法 初期から取得 ピカゴロリンクルLv2 なかなかの電撃が発生する ピカゴロリンクルLv3 かなりの雷撃が発生する ピカゴロリンクルLv4 激しい雷撃が発生する ピカゴロリンクルLv5 神の裁きを思わせる電撃が発生する修得ボーナス ピカゴロリンクルのダメージ超強化 ウッホロック(火球) シュボボールLv1 火球を放つ魔法 初期から取得 シュボボールLv2 広めの爆発規模を持つ シュボボールLv3 かなりの爆発規模を持つ シュボボールLv4 大きな爆発規模を持つ シュボボールLv5 とてつもない爆発規模を持つ 修得ボーナス シュボボールのダメージ超強化 ウッホロック(火壁) ヴォケルノンLv1 火の壁を作り出す魔法 初期から取得 ヴォケルノンLv2 火の勢いが強くなった ヴォケルノンLv3 火の勢いがとても強くなった ヴォケルノンLv4 手がつけられない火の勢いを持つ ヴォケルノンLv5 火の勢いがとんでもなく激しくなった修得ボーナス ヴォケルノンのダメージ超強化 ウッホロック(大魔法) ドシンガラン 【雷嵐の杖】の力を解き放つことで雷を伴った激しい嵐を巻き起こす大魔法 ピカゴロリンクルLv2修得 カザンダン 【火海の杖】の力を解き放つことで一帯を火の海へと変える大魔法 ヴォケルノンLv3修得 ノバノバ 【聖霧の杖】の力を解き放ち聖なる霧を呼び寄せる大魔法 ピカゴロリンクルLv3修得 テンペンチー 【毒闇の杖】の力を解き放ち毒の霧で闇を招く大魔法 シュボボールLv3修得 ピングレック コーリコーリ 敵の侵入をはばむ氷の防壁を作りだす タメ攻撃で発動 初期から取得 カチンコーリ コーリコーリに周囲を凍らせる冷気のトラップがつく 破壊されると発動 ガンコーリ チューシャトーとコーリコーリのHPが倍増する リカバップ チューシャトーとミナヒールの回復効果が高まる フロストスキン 攻撃してきた相手をたまに凍らせてしまう 近接攻撃を受けると発動修得ボーナス 魔法の回復量2倍 キャノギャバン キャノンガンナー 大砲の攻撃力がUP 取得Lv13 ショットガンナー 散弾砲の攻撃力がUP レーザーガンナー レーザー砲の攻撃力がUP パワガンナー 砲系武器全般の攻撃力がUP チャカガンナー 砲撃や散弾が落ちた場所も着火する 修得ボーナス 攻撃力+50%
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PATAPON(パタポン) part43-405~407 405 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 54 04 ID k3yKCUJ70 はるか昔、パタポン族は、神の力を得て、栄華を誇っていたといいます。 世界中を冒険し、パタポンの名を世に知らしめていました。 しかし、やがて神が去ると、パタポン族は衰退していきました。 今は世界のすみっこにパタポリスという集落を作ってしょんぼり暮らすだけ。滅亡寸前です…。 そんなパタポン族の元へ、かみポン(プレイヤー)という神が現れたのです。 かみポンは神の太鼓を鳴らし、パタポン達に指示を与えます。 力の太鼓「ポン(○ボタン)」、勇気の太鼓「パタ(□ボタン)」、知恵の太鼓「チャカ(△ボタン)」、奇跡の太鼓「ドン(×ボタン)」の4つの太鼓を使います。 パタポン族の巫女メデンは、かみポンに向かって言いました。 「かみポンさま、我らに生きる糧をお与え下さい」 かみポンはパタポン達を引きつれて狩場へ行き、動物を狩ってパタポリスに帰りました。 パタポン達はかみポンに肉を捧げました。 かみポンは肉や木材等の捧げ物を使い、パタポン達の人数を増やしていきます。 パタポン族の伝説では、世界の果てに行って【それ】を見ると幸せになれるといいます。 また、【それ】を見ると目がつぶれてしまうとも言われています。 メデンはかみポンに言います。 「かみポンさま、どうか我らを世界の果てにお導きください」 かみポンは、メデンの願いを聞き入れ、パタポン達を世界の果てに導いていきます。 そんなパタポン達の前に、ジゴトン族が立ちはだかります。 ジゴトン族の伝説によると、パタポン族が動くとき、世界が滅びるといいます。 世界が滅びるのを防ぐ為に、ジゴトン族はパタポン族に戦いを挑みます。 パタポン達はジゴトン達を倒しながら世界の果てへとさらに進んでいきます。 406 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 59 22 ID k3yKCUJ70 パタポン族の猛攻に焦ったジゴトン族の女王カルマは、禁断の秘術によって、悪魔を召喚しました。 カルマが召喚したのは、世界を滅ぼしたという伝説の悪魔、ゴルルでした。 ジゴトン族の伝説は意外な形で実現しようとしていました。 パタポン達は世界が滅びる前に、ゴルルを倒すことができました。 そしてパタポン達はついに世界の果てにたどり着きました。 地面がなくなり、その続きには海という水たまりが広がっていました。 水平線からおひさまが顔を出し、パタポン達にニッコリ微笑みました。 パタポン達は幸せな気持ちになりました。 朝日は眩しいけれど、目がつぶれるほどではありませんでした。 そこは世界の果てなどではありませんでした。 世界の全てだと思っていたものは、ちっぽけな島に過ぎなかったのです。 パタポン達は船を作って海へ漕ぎ出すことにしました。 でもそれはまた別のお話。 407 :PATAPON:2009/01/23(金) 12 03 36 ID k3yKCUJ70 ストーリーは パタポン2ドンチャカ♪に続きます。
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PATAPON(パタポン) part43-405~407 405 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 54 04 ID k3yKCUJ70 はるか昔、パタポン族は、神の力を得て、栄華を誇っていたといいます。 世界中を冒険し、パタポンの名を世に知らしめていました。 しかし、やがて神が去ると、パタポン族は衰退していきました。 今は世界のすみっこにパタポリスという集落を作ってしょんぼり暮らすだけ。滅亡寸前です…。 そんなパタポン族の元へ、かみポン(プレイヤー)という神が現れたのです。 かみポンは神の太鼓を鳴らし、パタポン達に指示を与えます。 力の太鼓「ポン(○ボタン)」、勇気の太鼓「パタ(□ボタン)」、知恵の太鼓「チャカ(△ボタン)」、奇跡の太鼓「ドン(×ボタン)」の4つの太鼓を使います。 パタポン族の巫女メデンは、かみポンに向かって言いました。 「かみポンさま、我らに生きる糧をお与え下さい」 かみポンはパタポン達を引きつれて狩場へ行き、動物を狩ってパタポリスに帰りました。 パタポン達はかみポンに肉を捧げました。 かみポンは肉や木材等の捧げ物を使い、パタポン達の人数を増やしていきます。 パタポン族の伝説では、世界の果てに行って【それ】を見ると幸せになれるといいます。 また、【それ】を見ると目がつぶれてしまうとも言われています。 メデンはかみポンに言います。 「かみポンさま、どうか我らを世界の果てにお導きください」 かみポンは、メデンの願いを聞き入れ、パタポン達を世界の果てに導いていきます。 そんなパタポン達の前に、ジゴトン族が立ちはだかります。 ジゴトン族の伝説によると、パタポン族が動くとき、世界が滅びるといいます。 世界が滅びるのを防ぐ為に、ジゴトン族はパタポン族に戦いを挑みます。 パタポン達はジゴトン達を倒しながら世界の果てへとさらに進んでいきます。 406 :PATAPON:2009/01/23(金) 11 59 22 ID k3yKCUJ70 パタポン族の猛攻に焦ったジゴトン族の女王カルマは、禁断の秘術によって、悪魔を召喚しました。 カルマが召喚したのは、世界を滅ぼしたという伝説の悪魔、ゴルルでした。 ジゴトン族の伝説は意外な形で実現しようとしていました。 パタポン達は世界が滅びる前に、ゴルルを倒すことができました。 そしてパタポン達はついに世界の果てにたどり着きました。 地面がなくなり、その続きには海という水たまりが広がっていました。 水平線からおひさまが顔を出し、パタポン達にニッコリ微笑みました。 パタポン達は幸せな気持ちになりました。 朝日は眩しいけれど、目がつぶれるほどではありませんでした。 そこは世界の果てなどではありませんでした。 世界の全てだと思っていたものは、ちっぽけな島に過ぎなかったのです。 パタポン達は船を作って海へ漕ぎ出すことにしました。 でもそれはまた別のお話。 407 :PATAPON:2009/01/23(金) 12 03 36 ID k3yKCUJ70 ストーリーは パタポン2ドンチャカ♪に続きます。
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このページでは機を逃してしまうと後で後悔しても遅いことについて書き連ねていきます。あくまでも現地点でわかっている範囲のことですので、これから増えていく(減っていく)可能性も十分にあります。 取り返しのつかないこと 取り返しのつかないこと 体験版から始めないと手に入らないアイテムがある "決戦!ゴンロック山"は1回でクリアしてはいけない "超絶望"で絶望しないとリアルに絶望する 1つしか手に入らない装備を2つ手に入れる方法がある 取り返しのつかないこと 体験版から始めないと手に入らないアイテムがある 公式で配布されている体験版で"モッチチの逆襲"をクリアすると、製品版の紹介ムービーが流れる。 そして、その後セーブしたデータから製品版を始めると、「トノサマちょんまげ」(クリティカル、ノックバック、よろめき、着火、氷結、眠り無効の頭装備)を持った状態で製品版を始めることができる。 これは製品版から始めた場合は決して手に入ることがないアイテムである。 ps4版は最初から所持 つまり体験版を最低1度はクリアして引き継がないと、 そのデータではトノサマちょんまげを入手することができなくなる。 だからといって2回クリアしたから2個ゲットなんて事はない。100回クリアしても手に入るのは1個だけ。 "決戦!ゴンロック山"は1回でクリアしてはいけない "決戦!ゴンロック山"(よこしまな見えざる手センチュラ戦の直後。ゴーンの試練の2つ後のステージ)で手に入るTIP「敵の【きば】や【大軍】に対して」は、このステージで入手しないと二度と手に入らない。つまり、取りのがすとTIPS100%コンプリートは不可能となる。 このTIPSの入手条件は、「"決戦!ゴンロック山"を2回経験する」である。つまり "決戦!ゴンロック山"は最低1度は失敗またはリタイアしなくてはいけない。 ただ「TIPS?どうでもいいし…」という方は、そのまま進めて問題ないとも言える。 ニョキリ沼をクリアしたら出た。BEST版は修正されてるのかも。 ストーリーのマンボロスLv3をクリアしても出てきた。ちなみにBEST版。 BEST版の方は一回でクリアしてしまってもまだ希望はあります。無印の方はまだよくわかりません。 風の肩→魔宮門バババーンの死闘にて入手しました。 "超絶望"で絶望しないとリアルに絶望する "超絶望"をクリアすると"お約束か!?メデン誘拐!!"が出現しストーリーを進めることが出来る。だが "超絶望"はクリアしてはならない。 "超絶望"で失敗またはリタイアすると"超絶望への挑戦"へと変化し、それを出現条件とする"ジゴトン投石機を奪還せよ!"とそれに続く計4ステージが追加される。 だがさらにここでいきなり"超絶望への挑戦"も クリアしてはならない。 "超絶望への挑戦"をクリアしてしまうと、 追加4ステージは自動的に消滅しプレイすることが不可能 になる。 よって、まず出現した追加4ステージをすべてクリアし、"超絶望への挑戦"を"超希望への放物線"へと変化させてからクリアしなければならない。 でないと、これらの追加4ステージのアイテムを取り逃してしまう。 追加4ステージ中には重要ステージ"杖の神将フックメン"も含まれているため、その中で入手できる「しかくい車輪」(ドカクネル戦へのキーアイテム)も取り逃してしまうことになる。 その結果、"クネクネールを守る者"(二回目以降は"大いなるドカクネル Lv〇")を出現させることができなくなり、そのことによって野菜の入手が困難になる他、ドカクネルの牙や嵐のミラクル、またそれに関してのTipsや「ドカクネル戦への卵」と、それをクリアすることによって得られるグラランダー関連のマスク(よろめかせ率アップ系)が手に入らなかったりと、まさしく超絶望するに十分な被害を被る。 ただし現在「"魔宮門バババーンの死闘"でしかくい車輪が手に入った」という報告も多数あるため、もし超絶望をクリアしてしまったとしても希望を失ってはいけない。(ただし手に入るとしても入手難度は高いと思われる) また、ここをあえてクリアすることで、他4ステージで手に入る「ハテン装備」の入手を遅らせる…という考え方もできる。 本体ならデメリットだけのように感じるが、下記の「1つしか手に入らない装備を2つ手に入れる方法」を実践するために『カッチンドンガ待ち』をしている場合には、入手を後回しにできるので都合が良い…かもしれない。 "超絶望"で絶望するのか、レアが2個入手出来ず絶望するのか、それは個人で判断してもらいたい。 1つしか手に入らない装備を2つ手に入れる方法がある 普通はレア装備(タイコやハテン装備)は1個しか手に入れることができないが、唯一 カッチンドンガ戦でのみ、レア装備を2個づつ手に入れる事が可能。 ただし、この方法を実践する為には 二個入手したいレア装備を取っていないこと が前提条件となる。 二個入手が可能なレアアイテムは以下の通り。 ハテン系装備、巨系装備、タイコ系装備、バイコーン、ガルーダ、バニーヘッド、コックの帽子、サムライヘッド、宝飾のティアラ(計48種) カッチンドンガは最初のよろめきでほぼ確定的にレア装備を出す設定になっており、通常のレア出現枠と合わせて同じ物を二個入手する事が出来る(卵未入手の場合は卵が優先されるので、初戦では不可能。また三個以上回収できたという報告は無く、恐らく不可能と思われる)。 ドドンガがよろめき1回目かよろめき無しでレアを落とすぐらいまで他のステージをクリアしてからカッチンドンガへ行くと比較的に2列目に入るぐらいで2個目が出ました。 例えば一つ目がタイコの槍であった場合、2つ目に出るのも同じタイコの槍である。特にろぼポンのレア二個装備などは性能もさながら見た目も楽しいので狙ってみる価値はある。 なお頑張りすぎるとカッチンドンガの咆哮ではたポンが先に倒されてしまう事があるので注意。 頻繁によろめかせる編成で挑み、素材が2列~3列集まる辺りで出るか 、ミッションに失敗するかという感じ(気絶からのよろめきが何回も起こればもっと早く出ることも)。 オススメはマシュリロ。攻撃回数の多いきばポンにはじく矛とあかい馬を装備すると安定するかも。 たてポンヒーローのムテッペキを使う事で更に耐える事も出来るが、ゆみポンヒーロー(モリウッソー+シュババッサ)よりよろけにくくなる上、ヒーローが捕食される危険性がある事に注意。 モリウッソーのゆみポンを3体ぐらい(もしくはそれ以上)いれておくと出しやすいかも たてポンヒーローを使う場合、ポンパタの唄かドンドンの唄を手に入れておき、捕食の仕草が見えたらすぐ太鼓を叩いてフィーバーを解除し、どっちかで逃げると捕食されにくいです。 その際はヒーローモードになりたての時の捕食に注意。 また、以下のステージでは強制的にレア装備が出てしまう為、注意が必要。 2つのトレーニングステージ…レア装備の中からランダム 始まりの爆心地…ハテンの鎚、あるいはハテンの肩 盾の神将ノーメン…ハテンの剣、あるいはハテンの盾 槍の神将キーメン…ハテンの槍、あるいはハテンの兜 杖の神将フックメン…ハテンの杖、あるいはハテンの靴 ブラックほしポンよ永遠に(ズガガング改)…レア装備の中からランダム Once UPON a Time in PATA-Pole…レア装備の中からランダム 普通にプレイした場合トレーニングステージを除いても最低6つのレア装備は手に入れてしまうので、どうしてもそれらも二個取りたい場合は「そのステージをクリアする前にカッチンドンガからそのアイテムを手に入れる」という方法で可能。すでに入手している場合は轟~系などの中級装備が手に入る。 トレーニング:障害物を壊しゴールを目指せ は、とりポン+とりポンヒーローだけ行き、レアの出る宝箱をスルーすれば次以降はレアが出ないので大丈夫。 トレーニング:攻撃と防御の錬習 は、3回目を行かなければレアが出ないので2回目までならチャリン稼ぎをしても大丈夫。 3神将ステージは、ノックバックの高いクラスや装備で行けばゴールまで押し込んで倒さずにクリア可能。おすすめはきばポンヒーロー+マシュリロ+神装備+オトトドッコ。ゴールまであまりダメージを与えずに吹っ飛ばせる。 ブラックほしポンよ永遠に は、下記のレアを避ける方法にあるようにとりポンだけで行けばレアを回避可能。 Once UPON a Time in PATA-Pole は、オーメンカーメンを追い抜いて後ろにも攻撃出来るとりポンヒーローのヒーロー技などで倒せば、レアを落とすタイミングにはすでにスルー出来る(ただし高難易度だが…)。 よって始まりの爆心地までにハテンの鎚とハテンの肩だけ2個ずつ手に入れておけば、一応エンディングまでたどり着けると思われる(少なからず追記者の私は出来た)。 もちろんその他のボスもたまにレア装備を出してしまう為、出てしまった場合はミッションをリタイアするか、セーブせずにタイトル画面に戻るなどする必要あり。また、他の方法として「レア装備を避ける(難易度高)」という事も可能かも(全部は確認してません)。 レア装備を避ける方法は2つ。 ボスを倒すと即クリアの場合 「かなり遠く(画面1つ分以上)にレア装備を出させてクリアする」 相手がノックバックしてくれる敵なら超ノックバックで吹っ飛ばして倒すか、遠距離攻撃で倒した後、ステージクリア直前にポンパタの唄で無理やり距離を稼ぐ事で可能。部隊全員を足の遅いユニットすると成功率上昇。 ドガイン、マンボス、ガルル戦では、レア装備をわざと出させてからひたすらポンポタの唄で逃げ続け、突進などではたポンごと部隊を後ろに下げて貰えば絶対に拾えない距離まで下がれる(特にガルル戦第二形体の突進)。 他にはあまり上手くはいかないが、ヒーローきばポンだけでボスに密着しながらフィーバーを維持して倒した場合、倒した後ヒーローが先に進むのでクリアしたときにフィーバーが切れてもはたポンの前で止まりアイテムを拾わないことがある(はたポンがアイテムを越していた場合)。書いておいて何だが、あまりお勧めできない。 ゴール地点を超えるとクリアの場合 「とりポンととりポンヒーローだけでクリアする」 攻撃を食らう・太鼓をミスするなどでアイテムの上に着地したり、密着状態でアイテムを出させてダイレクトキャッチしてしまったりしなければ可能(はたポンはアイテムを拾わない為)。ちなみにボスを倒して即クリアの場合も、最後の行進の時に偶にスルーできる時がある。 全てのレア装備を二個取ろうとすると素材を集める為の他のボス戦も困難になる場合があるので、必然的にパラゲトや狩りステージを利用する事が増えるが、これらの方法で多少は楽になるはず。 【余談】 間違ったデータかもしれないが、このゲームにはレア装備が出る為の期待値が存在し、ステージクリア毎にレア装備が出現する確率が上昇するらしい。レア装備を拾った直後のボス戦などではかなり出にくくなるので、入手すると一旦リセットされる物の様だ(パラゲトの卵でも大丈夫?)。 野菜や液体、合金などを落とすボスはもともとレア装備を出す確率が高めなので、カッチンドンガからレア装備を2つ取った直後付近に狙うと比較的失敗せずに素材を集められる。 また、表ボスよりも裏ボスの方がレア装備出現率が高い様で、素材集めならばダラチュラよりもセンチュラ、ドカクネルよりザックネル…といった感じで表ボスを狙う方が無難。 なお「ドカクネルの牙」などのボス武器や「パラゲトの卵」は通常のレア装備とは別の枠で出現する為、ドカクネルの牙や卵の次にレアアイテムが出てしまう事もあるので注意。
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登録日:2010/07/19(月) 09 45 48 更新日:2022/08/17 Wed 20 48 08NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ジゴトン パタポン 勇者 漢 鷹の目ゴー ←ではない 鷹の目ゴーン パタポンに登場する敵軍・ジゴトンの勇者。 見た目はジゴトンと変わり無いが頭には自身の二倍ほどある四本の角を模したヘルムと、ゴーンの象徴ともいえる刃が紅に染まった黒い鎌を持つ。 性格は勇者の名に恥じず正々堂々としており部下も大切にしている。 パタポンの事を「ギョロ目」と言うがそれを言うならお前も(ry パタポンでの活躍 敵軍ジゴトンの勇者として登場。 圧倒的な火力と竜巻攻撃で行く手を阻む。 たみポンをさらって処刑しようとしたり、メデンをさらったりと色々してくる。 戦争だから仕方ないね。 だがパタポン達が攻めてきて戦況がまずくなって来るにしたがって幾度となく自ら出陣する。 最終決戦では死力を尽くして戦いを挑んだが、最後は仲間である「まこトン」に裏切られ儚くもその生涯に幕を下ろした。 パタポン2 ドンチャカ♪での活躍 死んだはずの鷹の目ゴーンは再びパタポン達の行く手を阻む。 前作と同様に圧倒的な力でパタポンを倒していく。 だが突如現れた謎の部族「カーメン族」に不意を突かれジゴトン軍は壊滅、ゴーンは悲しみと悔しさを隠せず退却する。 その後再びパタポンの前に現れるも敵意は無く様々な場面で助言をする。 そして遂にパタポン達と協力しカーメン族を倒す事を決意、ジゴトン軍とパタポンは「超絶望の要塞」を「超希望の放物線」により突破する。 ツイキ・シュウセイするがいい!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ウッホロック ウッホロック 特徴 魔法 大魔法 その他 ヒーロー技 ステータス 特徴 攻撃方法が豊富で、使い込むと魔法が成長していく育てがいがあるクラス 溜め攻撃で魔法が成長し、レベルが上がることで攻撃力・範囲が向上していく晩成型 カンを火力重視にする場合、苦手とする敵が多く比較的マスターさせやすいノバノバを習得させておくと便利 カンのヴォケルノンを可能な限り強化させておく事で32以降のレベルアップにも活躍してくれる → レベル上限について 魔法 シュボボール :火球 投射型の火球、着弾地点で爆発レベルが上がると爆発範囲が広がり、爆発分だけダメージ判定がある。 ターゲットした敵の位置に飛んでいく。止まっている対象に対しては確実に命中するが動かれると外れやすい 極限杖は通常攻撃がクラススキル対応のシュボボール、溜めはヴォケルノン ヴォケルノン :火壁 地面が赤熱、その範囲に入った敵にダメージ 効果範囲内の草が連続ダメージで燃え尽きやすいため味方は燃えにくく、敵には着火しやすい強みがある 火柱は結構長時間発生し、燃え続けている間は連続で攻撃がヒットするため実用性NO.1 …余談であるが、名前の間違えられやすさもNo.1であると思われる ピカゴロリンクル :雷撃 頭上から雷を落としてダメージ 効果範囲は狭めだが、装備以外にセットスキル「カミナリマスター」で攻撃速度を減らせるため、二回攻撃が狙いやすい 大魔法 各種魔法を成長させ、対応する杖を装備する事で使用可能となる ドシンガラン :雷嵐の杖 ピカゴロリンクルLV3が使える時点で習得 一定周期で少し大きめの落雷。周期はなかなか早め。画面の何処かにランダムで落ちるのだがあまりにもランダム過ぎる為実用性は・・・ カザンダン :火海の杖 ヴォケルノンLV4が使える時点で習得 地面が文字通り火の海になる。攻撃範囲は画面中と広いが、ダメージは低め。数回間隔を開けてダメージを与える。 ノバノバ :聖霧の杖 ピカゴロリンクルLV4が使える時点で習得 天に掲げた杖から光の球体が発生、炸裂し大地が割れ画面が真っ白になる。光属性が付いており、死神などには非常に有効。単発であるが故威力も高く、攻撃範囲も広い。おそらく大魔法では一番の実用性があるであろう。 テンペンチー :毒闇の杖 シュボボールLV4が使える時点で習得 ノバノバと同じ広範囲攻撃。毒と闇はマスターが乗らないうえクリティカルも低いためノバノバよりは使い勝手が悪いが、ほかの杖にはない毒と眠りの異常状態がある その他 マイマイツルギ :宝剣の杖 宝剣の杖を装備している時に使用できる魔法 頭上に6本の剣が現れ、前方の一定範囲に剣が飛んで行き連続で斬りつける多段攻撃クラススキルは存在しないが、セットスキルのキリマスターが有効 ちなみに剣は巨剣ブッチャー、竜剣ドリグレア、聖剣フランギル、才剣カストリム、護剣フェンダス、極限剣英霊たてポンの6本 宝剣の杖は通常とタメがどちらともこれで見た目はまったく同じだが、通常は攻撃速度によっては2回連続で発動でき、タメはよっぽど攻撃速度が速く無いと2回連続発動出来ない代わりに威力が大きいと一応の違いがある タメ攻撃に依存しがちなウッホロックの中で通常攻撃でも戦闘力を発揮できるのはポイント ヒーローの場合キリマスターを使えるが通常攻撃だとヤメテオンがかぶってしまうのが困り物 装備時のクラススキル表示はシュボボール基準だが当然ながらマスターしてもこちらにボーナスは付かない ヒーロー技 ヤメテオン 発動: OO口O 連鎖: OO口O 無数の流星を上空に呼び寄せるヒーロー技流星は魔力をともなう火球となってそこかしこに 雨のように降ってくる 数は多いが一発一発の威力は控えめで着火属性付き 貫通するためギガンテス等の大型モンスターに使うとばかばか当たって愉快 ステータス Lv NEXT 体力 攻撃力 防御力 ヒーロー カン 1 1000 2 2200 3 3600 4 5200 5 7000 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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【gt;gt;1-5を熟読】iPod風の壁紙やら画像やらを作るスレ15http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1149893287/ # ID 作品名 詳細 サイズ 色 011 97mk4hM30 川島 道行 邦楽(ブンブンサテライト) 1280*1024 水 川島 道行 1024*768 水 025 K4Rfc2550 川島 道行 邦楽(ブンブン~) 1280*1024 白 028 GEh5Q/qQ0 ムサシ MUSASHI-GUN道 1024*768 水 ムサシ 色違い 1024*768 薄茶 040 XrBRPl6Y0 遠坂 凛 アーチャー Fate 240*320 濃青 042 jt9fm3SE0 大家族 ルネ・マグリット 1024*768 水 043 4PqaoF6qO 遠坂 凛 アーチャー Fateシリーズ 240*320 紫 045 /omC3PuH0 ライダークウガマイティーフォーム 仮面ライダークウガ 1024*768 赤 ライダークウガ* 文字入り 1024*768 赤 053 lbOsPRNC0 トライエッジ .hack//GU 1024*768 濃緑 055 lbOsPRNC0 トライエッジ 携帯サイズ 240*320 濃緑 062 GEh5Q/qQ0 ロックマン ロックマン 1024*768 水 066 lbOsPRNC0 紅赤朱 秋葉 メルティ・ブラッド 1024*768 赤 083 ujXk1OCR0 アベ フトシ 邦楽(ミッシェル) 1024*768 黄 088 1AyUTStg0 豊臣 秀吉 歴史上人物 1024*768 薄茶 豊臣 秀吉* 文字入り 1024*768 薄茶 093 zMojj5bP0 アスカ レイ EVA 1024*768 薄桃 095 meWJJpnB0 響 イミラバ 1024*768 薄桃 響* モザイク入り 1024*768 薄桃 100~ 100 K4Rfc2550 赤星選手 野球選手 1024*768 濃黄 107 1AyUTStg0 織田 信長** Fontチェンジ 1024*768 薄茶 110 0zVAv9Xc0 紙使い三姉妹 R.O.D 1024*768 水 111 0zVAv9Xc0 大阪 あずまんが大王 1024*768 白 131 rcWF0Jc30 アスカ レイ* 色々追加 1024*768 薄桃 136 1AyUTStg0 坂本 竜馬 歴史上人物 1024*768 薄茶 139 22duLnQr0 海原川背 海原川背・旬 1280*1024 黄緑 152 1AyUTStg0 坂本 竜馬* 竜馬らしく。。w 1024*768 薄茶 161 GEh5Q/qQ0 シエル 月姫 1024*768 薄青 164 ww+hlSKY0 アルスキュル・オージェ FSS 1024*768 灰 165 SArnevGl0 アベ フトシ 邦楽(ミッシェル) 1024*768 水 171 49zG6jRJ0 アスカ レイ** Cute Popめざして..w 1024*768 赤青 173 ALNg/T/Z0 ジャスティス学園 私立ジャスティス学園 1024*768 水 175 SRlC5+RG0 小面(能面) 伝統品 1024*768 黒 180 49zG6jRJ0 アスカ レイ*** 脱エロス! 1024*768 赤青 188 7Ojvo1xM0 ミスタ* 修正 1024*768 橙 192 7Ojvo1xM0 ディオ ジョジョシリーズ 240*320 紫 ヴァニラアイス 240*320 薄緑 ブチャラティ 240*320 薄黄 リゾット 240*320 灰 吉良 240*320 薄桃 ミスタ 240*320 橙 198 v34YjUCH0 フレイ Valkrye Profille 1280*1024 薄緑 200~ 210 izkX03/M0 紙使い三姉妹* 修正版 1024*768 水 212 UhXyyCu70 十六夜 咲夜 東方シリーズ 1600*1200 黒 213 lBhnj4uZ0 (;゚д゚)ァ…. ( ゚Д゚)ポカーン 190*220 黒 214 UhXyyCu70 十六夜 咲夜 リサイズ 1024*768 黒 219 PxjTWkxc0 フレイ Valkrie Profile 1280*1024 薄緑 227 B/Dlw3bC0 家中皆でiPod うまぃ。 240*352 白 228 LVtXtbxs0 ペンキのおにゃにょこ 不明 1024*768 薄緑 237 UhXyyCu70 アルクエイド 月姫 1024*768 赤 238 izkX03/M0 全員集合 あずまんが大王 1024*768 白 243 7Ojvo1xM0 アパッキオ ムーディブルース ジョジョ#7 1240*768 薄紫 アパッキオ 240*320 薄紫 279 VDDjr0v00 碇 シンジ EVA 1024*768 灰 碇 シンジ 240*320 灰 295 7Ojvo1xM0 速水 伊織 青空の見える丘 800*600 桃 300~ 303 WL9BDVHG0 猫アルク 月姫 1024*768 赤 312 WL9BDVHG0 猫アルク* 修正版 1024*768 赤 315 sC1cFgf+0 言葉 スクールデイズ 1024*768 薄水 歴代の住職 住職’s 800*600 灰 323 E+A051gG0 バゼット・フラガ・マクレミッツ Fate/hollow ataraxia 1024*768 濃青 348 xPghQSw00 大阪 あずまんが大王 1024*768 白 352 uRE5UhP80 速水 伊織* 修正版 1024*768 桃 371 OZGXNuE30 向井 秀徳 邦楽 1024*768 緑 372 OZGXNuE30 向井 秀徳* 色修正版 1024*768 黒 373 FM/aMHEs0 博麗 霊夢 東方シリーズ 1024*768 黒 379 lH+7hNLP0 今日のスクラン School Ramble 640*480 水 381 jcBeg29v0 葦月 伊織 I’s 1024*768 桃 384 4BmhdeI20 アベ チバ 邦楽(ミッシェル) 1024*768 紫 388 85sESduV0 叶 恭子 タレント 1024*768 赤 叶 恭子* 胸減量Ver. 1024*768 赤 400~ 410 xPghQSw00 ちよ父 あずまんが大王 240*320 白 417 A4FpoNhX0 ムーミン 浜田画伯 1024*768 水 420 A4FpoNhX0 ムーミン 240*320 水 432 eDUi7Iwa0 ( ゚д゚ ) コッチミナイデくだしぁ!>< 1024*768 桃 434 A4FpoNhX0 スフィンクス 浜田画伯 1024*768 薄茶 スフィンクス 浜田画伯 240*320 薄茶 437 2J8WHKwq0 ( ゚д゚ ) みんなー!! 1024*768 緑 441 jcBeg29v0 フレイ Valkrye Profile 240*400 白 442 ttMhJUya0 黒ニャーヤマト 黒猫ヤマト 240*320 黄 447 x36SVXCw0 ポルコ・ロッソ 紅の豚 1280*1024 水 452 bHsrOmI70 ミランダ・ロット D.Gray-man 1024*768 濃紫 456 ZCLGoLKc0 紅赤朱 秋葉 メルティブラッド 1024*768 赤 460 E6iUKmQ90 ガチャピン ぽんきっき 1024*768 薄茶 ガチャピン ムック ぽんきっき 1024*768 薄茶 ガチャピン ムック 240*320 薄茶 470 A4FpoNhX0 タツノオトシゴ 浜田画伯 1024*768 薄青 タツノオトシゴ ある意味芸術 240*320 薄青 483 kLPqJeam0 リアルポンキッキ 不明(´・ω・`) 104*768 緑 橙 486 7/WJbDK60 ポルコ・ロッソ 240*320 水 493 bHsrOmI70 ミランダ* 背景色変更 1024*768 水 499 Zk9w4JhNO 龍丸 天誅弐 400*533 灰 500~ 505 RBwAd1zU0 リグレット TOA 1024*768 水 510 RBwAd1zU0 リグレット 240*320 水 529 N4/tIGfI0 エヅプト ヨシナガ 1024*768 橙 535 kLPqJeam0 哀川翔 竹内力 俳優 1024*768 紫 538 wgatCR7u0 Silvia (S15) 日産 240*320 紺 542 yLTatqr00 遠坂 凛 Fate/stay night 240*320 紫 遠坂凛 アーチャー Fate/stay night 240*320 紫 遠坂凛 アーチャー* 1024*768 紫 544 85sESduV0 碇 シンジ* 顔修正 1024*768 灰 碇 シンジ* 240*320 灰 549 8d3eTAM80 不明(´・ω・`) Fate/hollow atraxia 1024*768 紫 558でDat落ち。 W杯日本戦のせいでVIPがえらいことなってたらしいでつ。 最近重くてやーねー(*´・ω・)(・ω・`*) サムネイルで全部見る←Part14 TOP Part16→ 2007-06-21
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アタポン形式イベントのいろいろなアイテムを雑に分類した デレステwikiのイベントアイテム一覧 を参考にしています 「アタポン形式」とは 「通常LIVEをクリア」または「イベント営業」で専用アイテムを集める→専用アイテムを消費してイベント新曲をプレー…の一連の流れを繰り返すシステムのイベント。 曲名がそのままイベント名になる(「Live Groove」などのようにイベントシステムを総称するタイトルがない)のでシステムが同じでイベント名の部分が毎回異なる。一番最初に行われた「アタシポンコツアンドロイド」の曲名を取って「アタポン形式」と呼ばれる。 かつては非公式な略称でしたが、6周年の時期に公式イベント略称となった。(ただしゲーム内で"アタポン形式"の呼び方は登場しない) アイテム名を取って「オトメモリ形式」と呼ばれることもあったんですが最近はあまり見なくなった気がする…… 2024-03-25:2024/03(ジュビリー) 2023/12(WINTER and WINDOW)がLive Infinity、2024/01以降はイベント開催形式が調整されている アタポン形式イベントのいろいろなアイテムを雑に分類した「アタポン形式」とは 楽器がモチーフ 楽器ではないものがモチーフ ユニットエンブレム 楽器がモチーフ 一応の基準として「音が出るもの」を楽器として扱っています。 マイク・スピーカー・ホイッスルはちょっと迷ったんですがマイク・スピーカーは楽器ではない(音響機器)/ホイッスルは楽器として…… 名称 イベント名 備考欄 イベント当時のユニット名 サンバリン きみにいっぱい☆ タンバリン サンフラワー パタパタイコ Flip Flop ノックトーン Nocturne 鉄琴 ヒイラギター 冬空プレシャス 六花風鐘 Frost 「りっかふうしょう」。風鐘(ウィンドチャイム) パリラッパ Spring Screaming ハルゴール HARURUNRUN オルゴール ヒマワリンバ SUN♡FLOWER ドラムマサラ スパイスパラダイス 「ポジティブパッション」2回目 1回目はユニットエンブレム ヒストリード 未完成の歴史 ムチューバ きゅん・きゅん・まっくす エネルギター Max Beat クラリMAX TAKAMARI☆CLIMAXXX!!!!! クラリネット ビブリオホン 空想探査計画 本がデザインされたビブラフォン パレットーン 印象 パレットの形をした打楽器、筆型のバチ スタートーン Sing the Prologue♪ 矢印型のおそらくビブラフォンっぽい鍵盤打楽器 ブレイベル 踊るFLAGSHIP 錨型の飾りがついたベル トトトトーン とんでいっちゃいたいの 魚(クジラ?)型の鍵盤打楽器。トト(魚)とかけている? サンサンシン いとしーさー♥ 三線(さんしん)。沖縄の伝統的な弦楽器 ユニベース VOY@GER 弦楽器のほうのベース スヤァドラム まほうのまくら ピンク色のドラム(小太鼓) チョイッスル チョコレート?レモネード?どっち?? ホイッスル 楽器ではないものがモチーフ 物理的なモチーフがあるものからユメノシズクやコガネオンプのように若干概念っぽいものまで多岐に渡る 名称 イベント名 備考欄 イベント当時のユニット名 オトメモリ アタシポンコツアンドロイド 「夢みるオトメのヒミツのメモリー。きゅんとした瞬間から全ての記憶が入っている。」 C5(シーファイブ) ネイローズ Nation Blue 薔薇 蒼の楽団(アズール・ムジカ) オンパイン Orange Sapphire スピーカー トロピカル☆スターズ ユキノハネ Snow Wings 「雪の結晶の美しさを思わせる羽」 - マイクレヨン パステルピンクな恋 マイク型のクレヨン サクヤヒメ ネジマキー オルゴールの小箱 オルゴールのネジ Caskets 絶対音冠 絶対特権主張しますっ! 「ぜったいおんかん」絶対音感が身につく王冠 ゼッケンズ ユメノシズク つぼみ 「希望の種を芽吹かせ夢の花を咲かせるための雫」 - ダカーフォン 明日また会えるよね 携帯電話 la Roseraie(ラ・ロズレ) ビートパーズ 咲いてJewel CAERULA(カエルラ) にじのくつ Near to You 靴 - ゾンビート Lunatic Show ゾンビ人形 KBKYZD(カワイイボクとキノコ野球ゾンビどすえ) コガネオンプ Yes! Party Time!! 「夜を輝かせるネオンライト」 ※ ハルカセット キラッ! 満開スマイル カセットテープ ピアノート エチュードは1曲だけ 「鍵盤柄の可愛らしい日記帳」 ダイグナイト Trust me 「内側に熱を秘めた、硬い石」 ポップスター comic cosmic 「アイドルの想いがつまっている3つの星」 フォーエン盤 Athanasia レコードのおもちゃ フラチナチケット 不埒なCANVAS 「プラチナチケット」(ガシャチケット)に名前もアイコンもそっくり スペースキー さよならアンドロメダ 「遠い銀河と繋がるための、宇宙の鍵。」スペース(宇宙)キー(鍵)。空白を入力するわけではない 雪ダルマイク Snow*Love 「触れたら一瞬で溶けてしまいそう。」な雪だるまモチーフのマイク コイシグナル イケナイGO AHEAD 矢印式信号機。おそらく恋+シグナル。訛っているわけではない パリラジオ パ・リ・ラ ラジオ バラードレス レッド・ソール バラのドレス フラム・マティーニ サケビースト Drastic Melody 「空に輝く一等星を象徴する獣の置物」。青白いオオカミ。酒ビーストではないし鮭ビーストでもない。 ミラインク Let’s Sail Away!!! インク オンパパイヤ トロピカルガール スピーカー。そこはかとなく「オンパイン」に似ている。 ダイスキス ラビューダ♡トライアングル 四面ダイス。おそらくダイス+ダイスキ+キス EAA チカラ!イズ!ぱわー!! 「エナジーアポート・アンプ」。筋トレ等の時に摂取する「必須アミノ酸(Essential Amino Acids)」に引っ掛けたバクロニムっぽい 爽海冠 サマーサイダー 「そうかいかん」。青い王冠(瓶のフタ) バットーン HALLOWEEN GAME 紫色の八分音符にコウモリ羽の装飾がついたもの野球の「バット」・コウモリの「バット」(綴りが同じ「Bat」)と音符の「トーン」を組み合わせた高度なギャグ コウシキボウ この恋の解を答えなさい (数学の)公式+指揮棒? ホシヨミキサー ジュビリー DTM機器の方の「ミキサー」。星街すいせいちゃんのファン呼称「星詠み」とかけている。 ※Yes!Party Time!!のユニットメンバーについて オリジナルメンバーは島村卯月・渋谷凛・本田未央・安部菜々・赤城みりあ、イベント版は佐々木千枝・櫻井桃華・市原仁奈・龍崎薫・赤城みりあ(L.M.B.G.のボイスありアイドルから選抜)。イベントは後者 ユニットエンブレム 2人~3人ユニットの曲は「(ユニット名)エンブレム」で統一されている。「レイジー・レイジーエンブレム」のようにモバマスで先に出ていたがデザインが変更された例も。 名称 イベント名 ユニット名の読み P.C.Sエンブレム ラブレター ピンクチェックスクール Rock the Beatエンブレム Jet to the Future ロックザビート HappyHappyTwinエンブレム あんきら!?狂騒曲 ハピハピツイン ポジティブパッションエンブレム 情熱ファンファンファーレ individualsエンブレム ∀NSWER インディビジュアルズ セクシーギルティエンブレム モーレツ★世直しギルティ! メロウ・イエローエンブレム Kawaii make MY day! ダークイルミネイトエンブレム 双翼の独奏歌 Triad Primusエンブレム Trinity Field トライアドプリムス ファミリアツインエンブレム Twin☆くるっ★テール 羽衣小町エンブレム 美に入り彩を穿つ はごろもこまち レイジー・レイジーエンブレム クレイジークレイジー ミステリアスアイズエンブレム Pretty Liar エルドリッチ・ロアテラーエンブレム アンデッド・ダンスロック 山紫水明エンブレム Sunshine See May さんしすいめい サイバーグラスエンブレム Needle Light Dimension-3エンブレム バベル ディメンションスリー ワンステップスエンブレム ステップ&スキップ デア・アウローラエンブレム Secret Daybreak ドリームアウェイエンブレム ギュっとMilky Way ミス・フォーチュンエンブレム 幸せの法則 ~ルール~ ビートシューターエンブレム 輝け!ビートシューター Sonoritiaエンブレム 太陽の絵の具箱 ソノリティア ヒーローヴァーサスエンブレム ヒーローヴァーサスレイナンジョー 142'sエンブレム オレンジタイム イチヨンニーズ Caper Paradeエンブレム THE VILLAIN'S NIGHT ケイパーパレード D/Zealエンブレム ハーモニクス ディズィール #UNICUSエンブレム UNIQU3 VOICES!!! ユニクス Fav+ricaエンブレム ダンシング・デッド ファブリカ ガンズパーティーエンブレム ハートボイルドウォーズ エフェメラエンブレム ミライコンパス U149エンブレム Shine In The Sky☆ ユーいちよんきゅう LiPPSエンブレム Nightware リップス ルビーカウンテスエンブレム Night Time Wander なの・くらうんエンブレム ノートの中のテラリウム 当然だがユニット曲がアタポン以外(LIVE Groove・LIVE Parade・LIVE Infinity)で登場した場合は「(ユニット名)エンブレム」アイテムが登場しない=ユニットロゴが出てこない。逆に2~4人ユニットでも「(ユニット名)エンブレム」にならないこともある MVのセットやスコアトロフィーにユニット名・ユニットロゴが使用されることも多い。 今更なんですが「カワイイボクと142's(イチヨンニーズ)」の正式な読み方ってオレンジタイムが出るまで出てなかったんですね…… 3人3属性いるユニットの曲でも「全属性曲」になるとは限らない。(ex.142'sの曲「オレンジタイム」はCu属性) 赤文字はイベント以前からあったユニット。(miroirとVelvetRoseはイベントでデビューしたユニットなので一応入れておきます) ここでいう「イベント以前から~」は概ね「過去にモバマスのイベントでユニットとして登場したことがある」の意。モバマスがクローズしたので今後新たに「ユニット名がつく→しばらく間を置いてユニット曲のイベントが行われる」のパターンは減るかも。 LIVE Parade2019年1月/可惜夜月《あたらよづき》/義勇忍侠花吹雪 2019年4月/miroir/O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! 2019年9月/セクシーギャルズ/Gossip Club 2020年2月/フォーリンシーサイド/Gaze and Gaze 2020年4月/虹色ドリーマー/オタク is LOVE! 2022年2月/ラピエサージュ/ストリート・ランウェイ 2022年5月/∫nTegrαl/No One Knows 2022年7月/まりんぱ/ギョーてん!しーわーるど! LIVE Groove(2019年1月/P.C.S/Palette)同ユニット2曲目のイベント。 ポジティブパッション(2曲ともアタポン形式で行われている)は2回目のアイテムが「ドラムマサラ」に変更されている。 トライアドプリムスもデレステ内で見ればユニット曲が「Trancing Pulse」「Trinity Field」で2曲あるが、「Trancing Pulse」はイベント曲ではない(*1) 2019年2月/VelvetRose/Fascinate 2020年5月/インディゴ・ベル/ほほえみDiary 2021年7月/Rêve Pur/Secret Mirage「あいくるしい」のイベントやしんげきえくすて等で二人の共演自体は多かったが、ユニット名がついたのはイベントの時。 Rêve Purのニコニコ大百科 や 「ゆかさえっていいな」 等も参照 2021年10月/Fortuna Regin/堕ちる果実 2022年6月/夕星灯/ささのはに、うたかたに。 LIVE Infinity2022年2月/Threat Sign/Demolish 2022年8月/かくりよがたり/廻談詣り 2023年2月/SOUL LEATHERS/N.O.R.~Notes of Revolution~革命についての覚書 2023年9月/My-Style Revo/Hardcore Toyworld 「ユニットのロゴ」も割と重要な情報のような気がするんですが、「ユニット曲」のイベントをアタポン形式(ユニットロゴエンブレムが出る)でやるかGroove・Parade形式でやるかの基準は特に無さそう(*2)。 基本的に「(ユニット名)エンブレム」は既発のユニットで使われていたが、イベント「太陽の絵の具箱」ではデレステで初登場のユニット「Sonoritia」のエンブレムが登場した。これ以降のイベントだと完全新規ユニットでもエンブレムが出るかどうかは割と曲によってまちまち。「MV中にユニットロゴが出る」「スコアランキングトロフィーが(ユニット名)トロフィー」になっていることが多い 逆に「初回がアタポン以外、2回目がアタポン形式」でユニット曲イベントが行われたのがLiPPS(初回イベント「Tulip」はLive Groove曲
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検証したい事があれば書き込んでください。 各種検証 各種検証赤い宝石の宝箱について 極限武器について 魔法装備について チームエイドの補助効果について クラススキル習得ボーナスが消失するバグについて ササッタン系クラススキルについて 攻撃力+50%とダメージ50%はどちらが良いか 赤い宝石の宝箱について 概要 宝石の上位、つまり、最上位の宝箱である 暴食の下層【マル専】竜神の子ヒュミットの5層目と嫉妬の下層【マル専】暗黒竜リベラの2層目の最後でのみ確認されている?(要検証) 中身は、スーパーユニーク、魔力付帯装備、極限武器なるものらしい?(要検証) リベラの場合、1層目の最後が宝石の宝箱LV26でないと2層目の最後に出現しない?(要検証) 検証事項 各装備がどれくらいの確率で出現するか? また、+効果は何から何までか? 参考→宝箱について 極限武器について 概要 SUの上位、つまり、最強クラスの武器である 情報はまちまちだが、イメージイラストのヤリーダが装備している槍(一般武器、ユニーク、SUのどれでもない)から考えて、それは極限武器であり、極限武器は存在するといえる?(要検証) 赤い宝石の宝箱から出現するらしい?(要検証) また、宝石、金からも出現したという報告もある(要検証) 検証事項 どの種類のどのレベルの宝箱から出現するか? また、+効果は何から何までか? 魔法装備について 武器は、炎→力→毒→聖→殺→破→神のレア度でそれ以上はない?(要検証) 防具は、体→甲→重→冷→耐→解→巨のレア度でそれ以上はない?(要検証) 武器は聖、防具は耐以上からめったにでない また、これらの出現率には様々な説がある 完全ランダム説 ストーリー進行度関連説 宝箱のレベル・種類関連説 プレイ時間関連説 ヒーローの最高レベル関連説 ヒーローの全クラスレベル関連説 トン・チン・カンのレベル関連説 検証事項 各魔法装備はどのくらいの確率で出現するか? 魔法装備の出現率には何が関係するか? 参考→魔法装備・強化装備 チームエイドの補助効果について 概要 チームエイドLV1・LV2(セットスキル)をつける事により、特定の特殊能力の効果を増加させる事が出来る 検証事項 各特殊能力はチームエイドをつける事によりどのくらい効果が増加するか? 他の特殊能力やセットスキル(マハハトマ、無双のイヌなど)の効果も増加するか? 参考→セットスキル クラススキル習得ボーナスが消失するバグについて 概要 マルチ・インフラでエラーが発生したら上記のような状態になる恐ろしいバグ エラーが発生したら即刻PS(HOME)ボタンを押してゲームを終了すれば回避できる また、直す方法はない?(要検証) 検証事項 バグが発生した場合、直す方法はないのか? 参考→バグ ササッタン系クラススキルについて 概要 雨が降っているとき、タメ攻撃の着弾地点に小さな雷を落とす 空中にも判定があり、死神などにも使いやすい 着火効果あり またダメージ、属性などは武器に依存している?(要検証) 検証事項 着火効果はデフォルトであるのか検証済み 参考→クラススキル 攻撃力+50%とダメージ50%はどちらが良いか 検証 LV39SH豚によろける戦斧聖を付けて寛大の扉にジャイアンデスからショカーン終了時までのおよその最小最大ダメージで計測 結果 素豚 68-1620 ダメージ+ 85-2330 攻撃力+ 155-2400 結論 現状情報量が少なすぎるため判断できず 検証事項 比較対照を増やす 上記に関する話題等はこちらにお願いいたします。 レスを付けたい箇所の○をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 +8以上の装備が出ないのは出てくる宝箱のレベルをいじっているチートの方とプレーしてチート対策用のプログラムが作動してしまい出てくる武具の上限が固定されてしまったからだと思います^^ クラススキル習得ボーナス消失はただのCC経験値の計算ミス - 名無しさん 2013-01-10 21 28 55 チャリバッサのクラススキルバグで習得ボーナスが無くなった・・・465時間やったのに・・最初からやり直してます・・・・・・wwww - 名無しさん 2013-02-24 20 05 09 がんばれ!俺も3キャラ目合わせたら余裕で1000時間越えてたよ。もち2キャラはトラップ感染済み - がんばるんば 2013-02-25 17 41 37 発見は半年前ですが今でも起こったりするのでとりあえず、ゴーレムにコーリコーリを使ったら無敵化した見たいなので誰か検証お願いします。 - 名無し 2013-02-25 21 55 16 Lv32なんですが砂漠を渡る死の軍団での蟹の部位破壊で得られる経験値を教えて下さい。 - 名無しさん 2013-03-08 07 05 02 11 - 名無しさん 2013-07-31 22 45 26 ここは質問するところではありませんよー - 銀のナイフ 2013-05-09 21 26 55 DEATHよねー(ですよねー) - 名無しさん 2013-05-18 11 23 10 魔法装備でたまに重複するやつがあるらしい。 - 名無しさん 2013-05-25 18 34 03 友達がメデンで買ったと自慢してて、雷のヘルム「冷」「冷」をもってた。 - 名無しさん 2013-05-25 18 35 45 りべらむずいwwwww - vbvb 2013-06-09 21 32 52 りべらで - yjyjdyt 2013-06-09 21 35 46 ほうせきあかでたkぁーーー - tjyj 2013-06-09 21 40 52 ほうせきわいいけどざこすww - k 2013-06-09 21 41 32 致命の大剣破入手しました。 - ペコポン 2013-06-28 20 55 38 『破』以上の魔法装備って赤い宝箱以外からでないの?(´・_・`) - SUあと一個 2013-08-06 18 54 59 殺(猛毒の長弓)メデンから購入。 - ハゲ 2013-08-06 18 56 50 金の宝箱で「よろける戦斧「聖+13」」が出ました - 名無しの中学生 2013-09-01 16 53 41 金箱で「致命の大剣(聖)+7」 ゲットしました - それっぽい 2015-07-27 20 37 47 金箱Lv.29から「もえる矛【聖】+14」がでました - 名無しさん 2015-08-06 13 09 33 金箱Lv.18から「もえる大笛【聖】+9」がでました - 名無しさん 2015-08-16 15 06 56 金箱Lv.18から「もえる大笛【聖】+9」がでました - 名無しさん 2015-08-16 15 04 48 金箱Lv.27から「致命の槍【殺】+13」がでました。 - 名無しさん 2016-01-05 19 39 54 金箱Lv.29→「ねむる弓【殺】+13」を入手 - 名無しさん 2016-02-12 18 44 24 金箱Lv.27から「致命の槍【殺】+13」がでました。 - 名無しさん 2016-01-05 19 39 54 - 名無しさん 2016-03-05 18 35 46 赤宝箱から「氷のケープ【解】+10」を入手 - 名無しさん 2016-08-19 23 26 07 名前
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ダークヒーロー ダークヒーローモードについて クラス クラス一覧 クラススキル セットスキル ダークヒーローモードについて ED後、一番上の選択肢を選ぶとNewgameで選べるようになる。ダークヒーローでマルチを遊ぶことができるモード。 ダークヒーローモードはマルチ専用なので、シングルプレイはできない。 使用するデータの所持しているアイテムを全てこちらのモードに持ち越すことが出来、 他に、初期レベル31で配布装備(ヘルム3種と各武器防具)や専用クラススキルも用意さされている。 しかし、アイテム所持数に余裕がない場合は入手できないため、 ダークヒーローモードを始める前に、アルマリで解体するなどして余裕を持たせておこう ダークヒーローモードでは対戦以外の通常クエストが存在せず、 BGMの変更が出来ない、宝石の宝箱からスーパーユニークが出ないなどの制限がある。 特にSU新規入手不可はかなり厳しい制限なので引継ぐデータで集めるだけ集めておこう。 取り返しのつかないことも参照 クラス クラス一覧 クラス 説明 装備 ヒーロー技 備考 ファンギル詳細 勇気の邪悪に支配される獣戦士のクラス爪の攻撃で敵を貫き溶岩投げで障害物を一掃!不死身にも思える再生力を持つ 腕、爪ヘルム ドリルパンチ発動: OO口O連鎖: OO口O もえる爪[力]+30X2個 フィーナ詳細 純潔の邪悪に支配される凍結槍士のクラス自ら呼び出す雨により攻撃防御回復とすべての面でパワーアップ! 槍、長槍、矛ヘルム プリーズフリーズ発動: OO△△~OO口O連鎖: OO口O こおる長槍[力]+30 ソナッチ詳細 正義の邪悪に支配される怪音詩人のクラスダメージと状態異常それぞれにすぐれた音玉をつかいこなす吸血に能力で体力もどんどん回復! 大笛、長笛、連笛ヘルムケープ キルソニック発動: OO口O連鎖: OO口O 戦長笛ホウムガイ+13月衣ユリシス+13 バズズー詳細 自制の邪悪に支配される長槍騎兵のクラス長槍構えて駿馬を駆って前線の敵を一気に串刺し!全クラス随一のスピードを誇る 槍、長槍、矛ヘルム馬、駿馬 バーンニンフライ発動: OO口O連鎖: OO口O 蛇矛ダボーチン+13勝馬ポンテイオー+13 コイール詳細 寛大の邪悪に支配される砲撃士のクラス着火性能抜群の砲撃で戦場を火の海に変える成長すれば毒も使いこなす! 大砲、散弾砲、レーザー砲ヘルム ダブルッパパン発動: OO△△~OO口O 侍レーザーイチゲキマル+13 カラパシ詳細 不屈の邪悪に支配される大盾士のクラス高い体力で堅牢無比!成長すれば敵の攻撃をはじき返す能力も得る ヘルム大盾 アンチマジーク発動: △△口O連鎖: △△口O 毒大盾バクテオン+13 ビークス詳細 誠実の邪悪に支配される大鎌闘士のクラス近距離なら武器の一撃、遠距離なら竜巻の攻撃で群がる敵を吹っ飛ばしていく 大剣、戦斧、槌、鎌ヘルム ゴントルネード発動: OO口O連鎖: OO口O 大カミの鎌+13 クラススキル クラス クラススキル 説明 備考 ファンギル レジェスLv1 4秒ごとに体力が回復していく ニンギョギョをつけていると成長しない レジェスLv2 回復量が増えた レジェスLv3 回復量がさらに増えた フィーナ ヤリヤリ フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の槍を同時に投げる ヤリヨン 槍を4本投げる ヤリロク 槍を6本投げる ソナッチ チューブラッドLv1 敵に与えたダメージの10%を吸収 チューブラッドLv2 敵に与えたダメージの30%を吸収 チューブラッドLv3 敵に与えたダメージの60%を吸収 ビークス カマイタチ 小さい竜巻が発生する。タメ攻撃で発動 トルネチャッカ ゴントルネードが火炎の竜巻になる カマイタツイン 小さい竜巻が二本発生する バズズー ラッシュラ すさまじい突撃でより多くの攻撃をヒットさせる ウージー トドメをさした敵からも炎のハエが生まれるようになる ムタテキル 盾、大盾を装備していない敵を攻撃した場合ダメージが1.5倍になる カラパシ シュビイッテツ 防御力に最小攻撃力の値をそのまま加算。最小攻撃力は0になる 眠爆 死んだ場合自爆して周囲に眠りガスを撒き散らす マンマガエシ チャカチャカ防御中に斬撃・打撃を受けると受けたダメージをそのまま返す コイール ソクチャージ 攻撃速度がアップしてすばやく砲撃を行うことができる ブチヌキダン 大砲、散弾砲を装備している場合貫通属性を付加する ドクモラター 味方の中で最も高い毒発生率の持ち主と同じ毒発生率になる セットスキル クラス セットスキル 効果 取得 ファンギル使用数 ガガツガッツ 体力が20%以下になると受けるダメージが3分の1になる Lv32 クローアップ 爪を装備している場合攻撃力を50%UP Lv34 ガッシンガー 体力最大値+30% Lv36 ドハッテン 体力が20%以下になると与えるダメージが3倍になる Lv38 無双のオオカミ 体力が20%以下の敵を攻撃してクリティカルが発生するとその敵は即死 フィーナ使用数 ニンギョギョ フィーバーすると雨が降る。さらに雨が降っている時体力が徐々に回復して戦闘能力上昇 Lv32 ヤリアタックLv1 槍、長槍を装備している場合攻撃力を40%UP Lv34 カチンコチンコ 氷結発生率2倍 Lv36 ヤリアタックLv2 やり、長槍を装備している場合攻撃力を50%UP Lv38 無双のニンギョ 死んだ場合味方全員の体力を自分の体力の最大値50%回復し状態異常も治す ソナッチ使用数 ラピブロウ 攻撃速度が倍増するが攻撃力が半分になってしまう Lv32 ドンピシャ クリティカル発生率+25% Lv34 ピシャグースカ 眠っている敵を攻撃した場合クリティカル発生率4倍 Lv36 ネコロビッタン 攻撃してクリティカルが発生した場合眠り発生率4倍 Lv38 無双のコウモリ 獲得経験値+5% Lv40 ビークス使用数 カマアタックLv1 鎌を装備している場合攻撃力を30%UP Lv32 デスパレト 与えるダメージ50%UP、受けるダメージ100%UP Lv34 サムライソウル 武器のレベルが3上乗せされる Lv36 カマアタックLv2 鎌を装備している場合攻撃力を50%UP Lv38 無双のカラス 最小攻撃力が最大攻撃力に加算される。最小攻撃力はそのまま Lv40 バズズー使用数 スタタンオー 攻撃行動中の移動速度2倍 Lv32 ナガヤリアタックLv1 長槍を装備している場合攻撃力を40%UP Lv34 ナガヤリアタックLv2 長槍を装備している場合攻撃力を60%UP Lv36 ナガヤリアタックLv3 長槍を装備している場合攻撃力を80%UP Lv38 無双のハエ 攻撃に音属性を付加。さらによろめき発生率3倍 Lv40 カラパシ使用数 ヒラリーサル クリティカルによるダメージを半減 Lv32 ガッシンガルガ 体力の最大値+40% Lv34 アンティマス 大質量属性によるダメージを半減 Lv36 ヘルムマスター ヘルムのレベルが3上乗せされる 無双のカメ 体力が倍増するが受けるダメージも倍増 コイール使用数 ダイチャッカ 攻撃で着火させるといつもより激しく燃え上がる Lv32 ガンアタック 大砲、散弾砲、レーザー砲を装備している場合攻撃力を50%UP Lv34 クサボーボ 攻撃がヒットした場所の地面に低確率で草地を発生させる Lv36 メラアチチ 着火発生率2倍 無双のヘビ 攻撃してクリティカルが発生した場合毒発生率4倍